Strefa marek
Wieża Słonia

EAN:

9788368723335

Producent:

Grupa wiekowa:

13+

Wymiary:

165x235 mm

Cena sugerowana brutto:

39.99zł

Stawka vat:

5%

Zdobądź Serce Słonia albo zgiń próbując!

W ponurej tawernie, w dzielnicy bezprawia zwanej Omłotem, krążą ekscytujące plotki o niebotycznej, lśniącej jak srebro wieży górującej nad miastem. Podobno u jej szczytu ukryty jest legendarny klejnot o niewyobrażalnej mocy tytułowe Serce Słonia. Złoto i wieczna chwała czekają na zuchwałych śmiałków, ale droga do nich jest najeżona bezwzględną śmiercią.

Czy odważycie się sforsować mury ogrodu patrolowanego przez wygłodniałe czarne lwy? Czy zdołacie pokonać mordercze pułapki, ożywione pancerze, upiorne cienie i potworne sługi Boga Pająka

Na samym szczycie twierdzy czeka Yara potężny i bezwzględny kapłan-czarnoksiężnik, którego mroczna magia czerpie siłę z uwięzionej, kosmicznej istoty. Odkryjcie mroczne tajemnice, zdobądźcie niesamowite skarby lub dołączcie do grona tych, którzy nigdy nie wrócili z Wieży Słonia!

Klasyka literatury fantasy na Twoim stole!

Wieża Słonia to wciągająca przygoda oparta na kultowej opowieści sword & sorcery autorstwa Roberta E. Howarda (twórcy Conana Barbarzyńcy). Moduł został specjalnie zaadaptowany do realiów old-schoolowych gier RPG, oferując graczom wyzwanie pełne surowej akcji, śmiertelnych niebezpieczeństw i egzotycznej, nieprzewidywalnej magii.

Co znajdziesz w tym module?

Gotowy scenariusz: Idealny jako pełen napięcia jednostrzał (one-shot) dla grupy od 3 do 6 postaci na 3-5 poziomie doświadczenia.

Pełna kompatybilność: Przygoda stworzona bezpośrednio pod klasyczne zasady D&D B/X oraz Old-School Essentials (OSE).

Wsparcie dla systemów OSR: Moduł jest niezwykle łatwy do dostosowania do innych gier z nurtu retro-clone, w tym popularnego polskiego systemu Szabrownik.

Bogata zawartość: Szczegółowe, bardzo czytelne mapy aż dziewięciu poziomów wieży oraz jej mrocznych podziemi.

Kompletne statystyki: Gotowe bloki statystyk potworów i bohaterów niezależnych (NPC), które ułatwią prowadzenie gry bez zbędnego przygotowania.

Unikalne artefakty: Opisy wyjątkowych magicznych przedmiotów (takich jak mistyczna Lina Północy czy zabójcze, trujące kwiaty Lotosu).

Twórcy projektu:

Wydanie powstało w ramach fantastycznej inicjatywy Rzucaj Nie Gadaj - Podcast RPG, we współpracy z uznanymi markami Hexplore Publishing oraz Wydawnictwo Hengal.

Zbierzcie drużynę, przygotujcie miecze, naostrzcie zmysły i wejdźcie do Wieży Słonia! Los sprzyja zuchwałym!